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Enlaces sobre Go/Baduk/Weiqi

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  1. En las versiones anteriores el sistema se basaba en 3 elementos: 1. una red neuronal que predice el siguiente movimiento, que incluía mucho contexto específico del juego (p.ej. si estaba en atari); 2.- otra red neuronal que evaluaba la posición global; y 3.- simulación de montecarlo para simular miles de partidas y evaluar si una jugada es efectiva. En la nueva versión Zero, estos elementos son más «puros»: las 2 redes neuronales acaban siendo 1 sola, sin input de contexto específico (solo si se está en ko); y montecarlo se usa mucho menos.
    http://www.badukaires.com/2017/10/29/alphago-zero-a-un-paso
    Tags: , , , por natalia (2017-11-07)
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  2. Continua el torneo de Go de las Inteligencias Artificiales. La victoria AlphaGo Zero es todo un hito en el desarrollo del aprendizaje de máquinas. En esta ocasión la IA partió únicamente de las reglas del Go. Sin datos de partidas humanas jugó contra sí misma una y otra vez.

    El investigador principal de DeepMind y profesor del University College de Londres (Reino Unido), David Silver, detalla: «Al no usar datos humanos ni experiencia humana, hemos eliminado las limitaciones del conocimiento humano. El programa es capaz de crear conocimiento por sí mismo a partir de principios primitivos».
    https://www.technologyreview.es/s/967...rmano-mayor-en-100-0-sin-ayuda-humana
    Tags: , , por natalia (2017-10-26)
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  3. Basada en los mismos algoritmos de AlphaGo (una red neuronal, aunque menos potente), Leela repasa tus jugadas y te enseña errores para que mejores tu juego.
    http://www.badukaires.com/2017/07/16/leela-un-programa-que-analiza-tu-juego
    Tags: , por David de Ugarte (2017-07-26)
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  4. AlphaGo ha servido para despertar China al I+D de la guerra basada en IAs
    https://lawfareblog.com/alphago-and-b...-looks-future-intelligentized-warfare
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  5. Lanzada por el departamento de estudios de Go de la Universidad de Myongji
    http://www.mjubadukstudies.com/en/201...launching-global-baduk-magazine-myosu
    Tags: por David de Ugarte (2017-07-04)
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  6. No habrá más encuentros oficiales entre AlphaGo y un humano. Lee Sedol comentaba en una entrevista (link en coreano) que, si bien AlphaGo ha mejorado mucho y juega con más seguridad, un humano podría ganarle con 2 piedras de hándicap. Pero ya no queda nada a demostrar. Solo nos queda disfrutar de la libertad que nos ha dado AlphaGo, para jugar donde la intuición nos diga, aunque la teoría nos lo impida.
    http://www.badukaires.com/2017/05/27/la-visita-del-maestro
    Tags: , , por natalia (2017-05-29)
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  7. Será en China durante los días 23 a 25 de mayo. En esta ocasión AlphaGo jugará una serie de 3 partidas individuales contra Ke Jie (9p), una partida contra 5 jugadores profesionales y una por equipos mixtos formados por jugadores profesionales más AlphaGo.
    http://www.badukaires.com/2017/04/10/la-fiesta-del-weiqi-con-alphago
    Tags: , , por natalia (2017-05-17)
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  8. La polémica no acaba más que empezar, tras ser cancelada la sede de Capadocia (Turquía) por «insegura» se pensó en un nuevo destino: Sochi (Rusia) o Oberhof (Alemania). Ganó Rusia. La polémica se desató porque no se puede llegar en tren desde cualquier parte de Europa y todo ciudadano de la Unión Europea necesita tramitar un visado para ir a Rusia. Ahora parece que será en Oberhof.
    http://361puntos.blogspot.com.es/2017/01/egc-2017-european-go-congress.html
    Tags: , por David de Ugarte (2017-01-15)
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  9. La IA desconocida que aparecía y desaparecía de servidores de partidas tras ganar a los profesionales más famosos, era AlphaGo
    https://www.usgo.org/news/2017/01/alphago-confirmed-as-mastermagister
    Tags: , , por David de Ugarte (2017-01-12)
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  10. Aplasta en servidores de partidas a los legendarios Gu Li 9p, Lee Sedol 9p e Iyama Yuta 9p. De momento lleva un total de 41 partidas sin derrota. Nadie sabe quién la ha programado ni cuál será el próximo servidor en el que aparecerá.
    http://www.badukaires.com/2017/01/03/...bernetico-que-se-muestra-y-se-esconde
    Tags: , por David de Ugarte (2017-01-12)
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